Bài viết mớiGhi chép, devlog, suy nghĩ
- Xin chào, đây là ncaohoc.dev
Vì sao mình lập blog này và ở đây sẽ có những gì.
Dự ánĐang làm và đã xong
- Game sinh tồn trong cửa hàng
Một game sinh tồn lấy bối cảnh bên trong một cửa hàng, đang được phát triển bằng Unity.
- Dự án game chưa công bố
Một tựa game indie mình đang tự phát triển bằng Unity. Thông tin chi tiết sẽ được công bố khi game sẵn sàng.
CheatsheetTra nhanh khi cần
- Web3 và smart contract
Khái niệm EVM, Solidity, chuẩn token ERC, Foundry/Hardhat, viem/ethers.js, bảo mật và tối ưu gas.
- Git từ cơ bản đến nâng cao
Lệnh Git hằng ngày, branch, merge, rebase, hoàn tác, Git LFS và những lưu ý riêng cho repo Unity.
- Mạng máy tính: IP, subnet và cấu hình
OSI, IPv4, cách tính subnet, VLSM, IPv6, cấu hình trên Windows, Linux, Cisco và quy trình xử lý sự cố mạng.
- SQL và SQLite từ cơ bản đến nâng cao
DDL, CRUD, JOIN, CTE, window function, index, transaction, JSON, FTS5 và tối ưu truy vấn trong SQLite.
- Firebase từ cơ bản đến nâng cao
Authentication, Firestore, Storage, Security Rules, Cloud Functions, Emulator, Hosting và checklist lên production.
- Blender từ cơ bản đến nâng cao
Phím tắt, modeling, modifier, vật liệu và UV, ánh sáng và render, rigging, Geometry Nodes và lỗi thường gặp.